1、变量的存储
(1)内存是一块空间,把其中的每个字节做了编号,为了以后计算机能通过编号找到数据 (2)编址方式:绝对编址(在整个程序中使用),相对编址(字节相对于逻辑0偏移量,在进程中使用)2、取变量地址
(1)"&" &i 表示取内存中i的地址 地址的编址用十六进制表示 (2)逻辑0在代码区 全局变量在数据区,地址的编址是大于0的 局部变量在栈区,地址的编址是小于0的 3、数组、结构的地址 (1)数组中的数据在内存中是连续存储的。 数组中每个元素的地址相差的值应为数组元素类型的大小。 (2)结构的地址: 结构的空间是连续的。 结构的起始地址与第一个成员变量的地址是一样的。4、存储地址—
指针:存储变量的地址 指针的类型由将要保存的地址的变量类型决定 int*只能保存int变量的地址 指针赋值一定要是同类型的指针才能相互赋值! 5、指针的运算 (1)指针和指针之间的运算 “+”,“*”,“/” 指针与指针间是不能做这些运算,没有意义! “-” 可以做减法运算,以“sizeof(指针类型)”作为计算单位的! 注意:要同类型的指针才能做此运算,不同的话,会对运算单位产生歧义。 (2)指针和数字之间的运算(加、减都可以) int i = 100; int * p = &i; 打印 p+1 -> 相当于在地址上加4,因为存储的变量是int类型的 p+2 -> 相当于在地址上加86、通过指针访问所指向的变量
*p 代表指针p所指向的变量 *p <=> i 指针在声明的时候,即初始化 int * p = NULL; 表示没有明确指向,不能 *p ,会出现 “段错误”的异常 -->空指针 段错误原因 (1)空指针 (2)数组越界 (3)递归的条件不正确 7、课堂练习 用指针打印出数组中个元素的值#includeusing namespace std; int main(){ int ai[6]={ 34,4,12,67,34,2}; int *p = &ai[0]; for(int i = 0 ; i < 6 ; i++){ cout <<"a[" << i << "]=" <<*(p+i) << endl; } return 0; }
int *p = ai ; 数组的本质就是用指针实现的,数组的名字就代表数组的首地址(起始地址) 数组的名字是指向数组首地址(a[0])的指针 ai 数组名,就是指向数组首地址的指针,可以用下标取元素,也可以把数组名当指针来访问元素 *(ai+n) p 指针名,也是指向首地址的指针,也可以通过下标(像数组名一样)访问数组元素 p[n] <=> *(p+n)
8、结构指针
struct person{ int id; int age; } int main(){ person per = { 1,20}; person* p = &per; cout << "per.id ="<< p->id 只有结构指针可以这样使用 cout <<" "p-> id=" << p->id < age=" << p->age <
9、指针的地址
指针变量在内存中占4个字节(与类型无关,因为保存地址的指针只保存地址) 保存int型指针(int* p = &i)的地址用int**保存(int** pp = &p)#includeusing namespace std; int main(){ int i = 0 ; int * p = &i ; int ** pp = & p ; cout<<"&i = " << &i << endl; cout<<"p = " << p << endl; cout<<"&p = " << &p << endl; cout<<"pp = " << pp << endl; cout<<"&pp = " << &pp << endl; cout<<"i = " < << endl; cout<<"*p = " << *p << endl; cout<<"*pp = " << *pp << endl; cout<<"**pp = " << **pp << endl; return 0 ; }
执行结果:
&i = 0xffbffbecp = 0xffbffbec&p = 0xffbfbe8pp = 0xffbfbe8&pp = 0xffbffbe4i = 0*p = 0*pp = 0xffbffbec**pp = 0
pp -> p -> i 指向关系
pp=&p p=&i *pp=p *p=i **pp=*p=i